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0. 문제 링크 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWsBQpPqMNMDFARG SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 문제 설명 1) 악마(*)의 손아귀 스킬은 매 초마다 상하좌우 인접 영역으로 확장됨 2) 수연(S)이 1초에 동, 서, 남, 북 인접한 칸으로 이동하여 여신(D)이 있는 공간으로 이동해야 함 (수연, 여신이 있는 공간은 하나씩 있음) 3) 돌(X)이 있는 위치에 이동할 수 없고, 악마의 스킬은 돌이 있는 곳에 확장되지 않음 4) 안전 지역이 도달하는 최소 시간 구하기 2. 입출..

0. 문제 링크 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV5PpLlKAQ4DFAUq SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 문제 설명 1) 터널끼리 연결이 되어 탈주범이 이동이 가능하므로 탈주범이 있을 수 있는 위치의 개수 구하기 2. 입출력 // input 1 // 테스트 케이스의 개수 5 6 2 1 3 // 세로 크기, 가로 크기, 맨홀 세로 위치, 맨홀 가로 위치, 탈출 소요 시간 0 0 5 3 6 0// 터널 정보 0 0 2 0 2 0 3 3 1 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0..

0. 문제 링크 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWrDOdQqRCUDFARG SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 문제 설명 1) N*N 모양의 치즈에 1~100 까지의 맛있는 정도가 있음 2) X번째 날에 X인 칸의 치즈를 먹는 요정이 100일동안 숨어 있음 3) 100일 중에서 치즈 덩어리가 가장 많을 때의 덩어리 개수 구학히 2. 입출력 // input 2 2 1 2 2 1 5 6 8 2 6 2 3 2 3 4 6 6 7 3 3 2 7 2 5 3 6 8 9 5 2 7 // output ..

0. 문제 링크 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWqUzj0arpkDFARG SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 문제 설명 1) R*C 칸으로 이루어진 섬에 알파벳 명물을 두 번 이상 보지 않을 수 있는 명물의 최대 개수 구하기 2. 입출력 // input 3 // 테스트 케이스의 개수 2 4 // R = 2, C = 4 CAAB ADCB // output #1 3 3. 코드 import java.util.*; import java.io.*; public class swea7699 { p..

0. 문제 링크 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV5PpFQaAQMDFAUq SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 1. 문제 설명 1) 1일 이용권 / 1달 이용권 / 3달 이용권 / 1년 이용권과 각 달의 이용 계획이 주어짐 2) 가장 적은 비용으로 수영장을 이용할 수 있는 방법을 찾고 그 비용을 정답으로 출력 2. 입출력 // input 10 // 총 테스트 케이스 개수 T = 10 10 40 100 300 // 첫 번째 테스트 케이스, 이용권 가격들 0 0 2 9 1 5 0 0 0 0 0 ..